本来今天打算好好做一下网站内容,嗯,今天是白班,然后下班之后倒是又感到较多的压力,然后就blabla释放压力去了,也可能跟我谈论到了关于提前休假调休有关。
我听过一个说法,工作时间是8小时,是因为很多人一天能集中精力的时间就是8小时的样子,所以在上班的时候用了的话,下班了就会比较累了,虽然还有时间,但精力消耗很多。
严格来说,今天其实工作压力并不大,今天进线的人很少,我也没拿差评(但好评也不多)。也不知道为什么消耗那么大。 //可能跟我这周自己把自己休息日拿去上班去试岗,等效上了7天有关,然后还得上两天。第一次这样,身体做出了反应//这里的原因分析或许很关键,下来可以自己再拉一下。
我现在总的来说比较喜欢晚班,因为晚班是下午开始,这样我实际上可以上午优先分配安排我的事情,然后再分配给上班,虽然可能对老板有点不厚道,但是这样我优先分配给自己,自己感觉是要好一点。然后,工作也认真完成就好,这样也会累一些,晚上就可以回来不多久就睡觉。
我对某些东西的渴望有时候就像一个踮着脚尖,企图跳舞的拙劣的舞者,纤细,柔韧又脆弱。当面临压力的时候,就要考验材料的形变抗性了()。嗯,到现在其实应该是这个『逆商』还是越来越好一些了。回顾一下,还是进步不小。只是望向未来,审视现在,总感觉是不够。(嗯,以前我好像也写过关于这个 逆商的文章来着,当时更多是口号,现在至少身在其中,以身行践)
嗯,我对文字,我不是以前更多是在微观结构上的研究嘛,语素,语言学结构,然后风格更多类似于描述我的思想的说明文式陈列。然后,我现在想要写长文章,写读起来舒服有趣精彩的文章,这里就确实感觉到不够,然后有些微妙。
当你作为一个人类,想要模仿别人的文风的时候,文风是比较抽象的,文章整体也并非某种简单的标签或浓缩的多元组可以完全概括,所以所谓“模仿风格”还是很微妙。而且规模大起来,内容丰富起来之后,特征和形式也会变得非常多样。这里我能又想到《游戏设计艺术》里作者对“门捷列夫和元素周期表”的呼唤,然后以我的经验,对于这一类较为抽象的事物,是不存在严格的『元素周期表』的,要研究这一类事物,需要采用不同的方法。
例如说,
- 从抽象层次和总体规模进行分析;
- 比如就是我最近在看的《拆解一切讲故事》里的视角,三幕剧,角色,剧情,戏剧冲突 等等视角。这些是总体上表现的规律
- 分层次和视角,(这个就有点像《游戏设计艺术》的做法)
- 比如规模视角(句子,段落,段落簇,小节…)/
- 逻辑结构视角(文章内容可以分几个部分,之间有什么关系)/
- 主题视角(主题是什么,怎么围绕主题进行表达的)……
- 例如说,用我们的大脑和身体去做。
- 类似语言和运动,是可以用运动类知识的办法,去感受。
- 只要掌握正确的输入输出,进行运动型训练,久而久之,身体和大脑会记住那种感觉,会逐渐习得。
- 写文章(故事类)当然不完全是写论文或者实验报告,不能总是去分析式去解题,所以故事或者语感,自然而然形成的写作习惯是重要的。
- 像我,因为我很多时候语言是我的Inner Language 的外显,所以可能比较跳跃。对读者来说,不太易于阅读。
- 在这一步的刻意练习上,朋友说的内省法/梯步法(我的命名)也是可以 用的
- (①觉得P0好,②分析它在什么情况被提出的(面临的要处理的场景,问题),③自己根据这个场景,完全忘记P0,用自己的思路写一个自己的方案P1,④分析自己的方案P1与P0相比,还差在哪里,分析出抽象的差距e1(P0如果更好,比你的P1好在哪里),⑤考虑抽象技巧e1,改进,写出P2,⑥回到4,然后继续……这样,你就不再是机械被动地模仿,而是在过程中交替运用了自己的创作理解 和 对它的模仿分析,然后这个过程也可能能创造出超越P0的作品)
- 现在还有一个选择,用LLM这个奇异函数,Input 你需要模仿的文风+你的内容,让它给你做转化
- 当然,你可以通过这种方式,让它生产实例。你去学习。
- 思考灵感上,也可以用大模型来辅助呢,平均级别+的思考能力和超级博学,确实比很多人要强。去发挥他的力量,汲取出有用的矿石。
- ……
怎么说呢,
天人合一,或者 人的心意和行为,还有环境都比较和谐的时候,是比较舒服的。通透,畅快。
但这些并不总是一致,accord。然后,就会有需要人去调整和操作的需要,而要调整和操作,就需要动脑子去思考和决策,而人的认知和能力都是有限度的,在面临较为复杂的情况下,就需要更加认真地去决策,因为并非熟悉简单的场景,不能用经验直接获得答案,所以就需要思考和推理推测。
这个过程还是更多用到的是咱们的一些高级认知和逻辑,变成有点类似于数学解题的那种(虽然实际上比数学解题要野得多)。然后,逻辑可能就跟人比较抽离,当逻辑上的思考和结论与本我的欲望冲突的时候,可能会比较难受。
但确实没有很好的解法,因为要在复杂局面做做出决策肯定是要调用高级认知的,高级认知的思考运行和结论也是可能和本我欲望冲突的。但是呢,好在本我欲望并不是那么坚决,而是柔韧性非常的强,适应性非常的强,在适当满足之后也不会闹事。协调这两个,或者减少这两个的冲突应该是一个很重要的事情。也有很多方法可以帮助这个。
嗯,其实关于其他人的文笔,也有一个观察,其他人的文笔当然也是在漫长的使用当中逐渐形成的,有些相似或一脉的观点,次次都说,然后自然说得多了,就可以越说越好。(很多人写文章,其实价值观还是很统一的,这里主要是我看知乎文章的经验)
他们需要去改变文风的时候,也是有点尾大不掉的。当然,如果有人比较有天赋,或者进行过多种风格的练习和使用,那么他应该能做的好很多。这应该是文案类高手的一些能力。(当然,现在你也可以尝试用AI来做到一些这种效果…肯定是可以patch-replace somehow,需要去实践稳定的工作流,探索工作流的边界和能力特点(优势区间,劣势区间))
今晚现在就先大体这样了,现在有点精神,等下再弄一些。
所谓舒适圈,按照刚才说的,其实也是在这个圈内,你就可以天人合一,心,行,界三合一,通透,畅快,安全。但是人不能一直待在舒适圈,要达成目标,要适应环境,要改变环境,都需要人去做出改变。这些需求,requirement,需要你走出去。(这里还有那个三圈理论,舒适圈,学习圈,恐惧圈)(也有比如,出去撞,才能知道自己的形状这些)
嗯,按照这个视角,其实可以从这个角度,去思考怎么做能让自己更多保持在学习圈,而不过分陷于舒适圈和恐惧圈,保持周期效率高。简单从游戏化思路也能想到,例如说
- 增加这个环的环径
- 负反馈的调节。
- 分块,划分,互不影响,对冲
- 稳定的流程,稳定有时候意味着高效,稳定可依赖的做法(找抽象方法,习惯)(其实我也有一直这样…找和分析抽象的东西快成了我的本能,前面也总结了一些)(嗯,但是确实记忆不见得能总是载入这些,需要习惯和内化…也就是坚持一段时间,然后内化掉。这样才能进步得稳定,而不是进步厚左摇右晃的。坚持可能需要克服,这是自然的,也ok(只是每次真的遇到未知的问题,那确实还是很需要推测和勇敢,因为你不知道行不行。这种sense需要长期的积累,sense也有很多层次,有些人只能在自己的业务范畴内sense,有些人可以很好迁移跨领域sense。))(这一条有些乱,有些臃肿)
今晚现在先就这样了
醒来继续,
基本上还是延续之前的思路。
- 展示张贴过去自己写的还可以的文章。虽然应该是内容比较杂。但好在基础的工作只需要搬运过来就好。
- 我确实也是属于资源和条件挺不足的一档,所以我需要更有针对性地去主动出击(这也是跟LLM讨论分析策略得到的),我要准备一个弹头。
- 我这个月因为答应了朋友一个程序项目的一个协作,虽然本身不复杂,但是对我也是个不小的挑战,我应该把主要精力放在那边,这个月结束项目就可以交付了。